本帖最后由 1024blue 于 2014-8-27 10:03 編輯
TS2014(更早版本不詳)的任務(wù)編輯器支持lua腳本,這就給游戲帶來了很大的擴(kuò)展性?梢栽谌蝿(wù)中插入音頻、視頻等。雖然我對(duì)lua腳本一竅不通,但是通過借鑒、引用,也實(shí)現(xiàn)了在任務(wù)中插入音頻的功能,并制作了一個(gè)簡單的測試任務(wù)(下載帖傳送門:http://www.dnszj.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=5316),F(xiàn)在就簡單介紹一下如何在任務(wù)中添加音頻。
首先是準(zhǔn)備工作,你需要先制作一個(gè)普通的任務(wù),并至少保存過一次,這樣在游戲線路文件夾里(Content\Route\線路ID\Scenarios\)就會(huì)出現(xiàn)你制作的任務(wù)的文件夾了。通常在這個(gè)任務(wù)文件夾里會(huì)有這些文件——
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然后將附件中ScenarioScript.luac和ScenarioScript.luac.MD5這兩個(gè)文件放到這個(gè)文件夾里,再新建一個(gè)文件夾,命名為en。此時(shí),任務(wù)文件夾里應(yīng)該就是這樣的——
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打開en文件夾,把事先準(zhǔn)備好的、打算插入到任務(wù)中的音頻文件(wav格式)放到這里,并命名為3dzug_ansage*(*表示數(shù)字),如圖——
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到這里,準(zhǔn)備工作就全部完成了。接下來進(jìn)入游戲,繼續(xù)編輯任務(wù)。在任務(wù)編輯器中,大多數(shù)任務(wù)指令都支持音頻的插入,比如彈窗、停止/通過、上下客/裝卸貨等等。插入音頻的方法很簡單,就是在這些命令的“觸發(fā)事件”框里(圖中的紅框)輸入音頻的文件名就可以了。
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開始游戲后,完成這些任務(wù)指令后就會(huì)自動(dòng)播放相應(yīng)的音頻了。
附件:腳本文件壓縮包,解壓至你的任務(wù)文件夾里即可。腳本.rar
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