想把模型導(dǎo)入到模擬火車TS系列中,在藍圖編輯器里面使用這些模型布景。
之前在網(wǎng)上下載了一些個3dmax以及dazstudio等等的3d模型,想問下這些個模型導(dǎo)入到游戲的流程是什么(好像網(wǎng)上幾乎沒有),還有導(dǎo)入比例之類的需不需要休整一下,主要是怕本來一米五的人導(dǎo)進去,進編輯器里面拿出來就是個巨人。
還有,我復(fù)制模擬火車景物包里面一些現(xiàn)有的模型還需要編輯什么才能正常在藍圖編輯器里面正常顯示。比如說一個景物包里面有一個廣告牌,假設(shè)這個文件名和藍圖里的顯示是 adspai 01,我想把這個文件(夾)復(fù)制一個出來把名字改成adspai 02,就像Elite這個工作室做的景物包里面的廣告牌直接是復(fù)制TS2015默認那個德國高鐵線的廣告牌然后披上自己做的dds貼圖一樣。
但是好像簡單把那個廣告牌文件復(fù)制一下藍圖里面不顯示,是不是還要像模擬飛行fsx加涂裝一樣在某個文件里面加一段鏈接才行,具體是怎樣做的。
求大佬們指點,多謝了
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