RW畫質(zhì)和性能最好,操作簡便(按鍵操作里的功率手柄和MSTS是反的,為什么RW按鍵操作和MSTS極其相似?因為早期RW是由MSTS的開發(fā)者操刀制作的,所以沒有RW的版本號是從2數(shù)起的,沒有RW1只有RW2。也有一說是RW=MSTS2,反正我是不信了,MSTS2早就停止開發(fā)了);TRS細(xì)節(jié)化高,任務(wù)線路制作、插件導(dǎo)入方便。但是,RW占內(nèi)存,我那4GB的內(nèi)存會出現(xiàn)明顯卡頓,而且車輛導(dǎo)入麻煩;TRS占硬盤空間,而且那跑一點(diǎn)加載一點(diǎn)的載入線路的方式實在讓我惱火。所以我到現(xiàn)在為止還是MSTS的忠實死黨之一。原因很簡單,MSTS有地形緩存,線路載入快,車輛有統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)------雖然模型面數(shù)最多只有30000面,大場景運(yùn)行不流暢,內(nèi)存優(yōu)化性能較差,還有諸多bug,但是還是比較好的。聽說還有個BVE,不過BVE里本務(wù)看運(yùn)行中的AI,AI不會動......所以我主要偏向MSTS |