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教你換車頭燈 , 讓你的大燈亮起來 !

    [復(fù)制鏈接]
16398 49
超級賽亞人 只看該作者 發(fā)表于 2015-5-28 12:50:28 |閱讀模式 打印 上一主題 下一主題 來自 中國吉林吉林市
本帖最后由 超級賽亞人 于 2015-5-28 13:52 編輯

         我們都知道RW游戲中有些任務(wù)場景是黑天 , 可是有些車輛(尤其是國外機(jī)車)的頭燈竟然還不如家用的節(jié)能燈照的遠(yuǎn)  ,  什么都看不見  ,  今天就教玩家們?nèi)绾巫屲嚐袅疗?請認(rèn)真看完)  .  先給大家看一看效果圖 :(車燈顏色為2/4/7的效果) :     (給新手學(xué)習(xí)的 , 老鳥就路過吧  {:5_311:})      

       NO.1 : 我們先找到想要修改的機(jī)車文件 , 找到Light文件夾中的Main_Headlight(頭燈) , 我們是想要增強夜間視野 , 修改這個就夠了, 如果你想修改尾燈 , 那就找taillight(尾燈) . (個人感覺沒必要,你想修改也無妨).     找到之后 , 我們就可以進(jìn)行下一步了 .

        NO.2 : 用RW TOOLs打開Main_Headlight , 會出現(xiàn)一堆像C語言程序一樣的東西(選擇高亮顯示會更直觀)  ,  請無視上面那一堆(看也看不懂)   ,    拉到底行<LightComponent>那里 , 會看到它的子對象里有三行數(shù)字 : d : precision="string">X</Radius>  修改這個X可以調(diào)節(jié)照射距離 ,  一般我選擇400就夠了 ,  畢竟要真實嘛  ,  如果你想飚距離也沒關(guān)系 , 改成10000也無所謂 . d : precision="string">X</Phi> 修改這個X調(diào)節(jié)寬度范圍 , 數(shù)值越大 , 寬度越大 , 我改成25 , d : precision="string">X</Theta> 這個X沒弄清楚 , 求大師指教 !          修改到這里 , 我們保存修改 , 進(jìn)入游戲看一下效果如何 , 成功了的話 , 進(jìn)行下一步 .

         NO.3 : 剛才我們修改的只是照射范圍 , 但我們還沒調(diào)節(jié)亮度 , 這步我們增強亮度 . 在剛才的3個燈光數(shù)據(jù)下面 , 有這樣一堆東西 :                                                                                                                                          <Red d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000000000001440" d:precision="string">X</Red>                                                 <Green d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000000000001440" d:precision="string">X</Green>                                                <Blue d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000000000001040" d:precision="string">X</Blue>
                                                <Alpha d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000000000001440" d:precision="string">X</Alpha>
這里,前三個是顏色 , 分別是: 紅, 綠, 藍(lán).  這個"Alpha"代表透明度 , 數(shù)值越大 , 越不透亮 . 這個X建議在0.5~1最好 ,  至于顏色 , 建議三個X在1~6之間 , 數(shù)值不同可以調(diào)成任何顏色 , 根據(jù)你的喜好以及機(jī)車型號而定 . 太高的話就顯得不真實 , 那樣白天開車燈就成這樣了( 會亮瞎狗眼的 ! 慎重! )  (顏色為6/9/9):如果你改成幾十的話 , 相信你的屏幕會燒爆的 ! {:5_311:}                    這樣不就很好嘛             友情提示 : 如果你想更真實 , 建議修改一下Marker_Light文件 , 這個是車燈本身的亮度 , 不改的話即使在幾百米外看到場景變亮 , 你也看不到遠(yuǎn)處的車燈(相當(dāng)于沒有光源 ! ) . 這個簡單 , 只需把這里的三個顏色參數(shù)改成和Main_Headlight一樣就對了 .         那么這樣就完成了機(jī)車大燈的修改  ,  喜歡玩夜間任務(wù)的玩家不妨試一試  ,  改完后記得保存 , 進(jìn)入游戲看看效果吧  !         
       感謝 "2PAC的小弟 ",是他教會了我這個方法! 在此表示感謝!




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精彩評論49

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超級賽亞人 只看該作者 發(fā)表于 2015-5-28 16:12:39 來自 中國吉林吉林市
太陽風(fēng) 發(fā)表于 2015-5-28 15:38
找不到SS7E的文件怎么破?

SS7E和其它一部分機(jī)車的燈光文件不是bin格式的 , 我的這個方法只可以修改bin格式的燈光文件
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超級賽亞人 只看該作者 發(fā)表于 2015-5-29 12:15:34 來自 中國吉林吉林市
太陽風(fēng) 發(fā)表于 2015-5-29 09:10
Marker_Light文件 在哪里找?

在機(jī)車文件夾中的Light文件夾里
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48#
太陽風(fēng) 只看該作者 發(fā)表于 2020-6-25 13:11:50 來自 中國湖北孝感
還有就是很多車找不到Marker_Light文件呢?
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47#
鄭局鄭段SS8 只看該作者 發(fā)表于 2020-2-3 19:51:58 來自 中國江西南昌

這個教程還可以的
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46#
zk6125 只看該作者 發(fā)表于 2019-9-7 08:28:22 來自 中國陜西西安
提示: 作者被禁止或刪除 內(nèi)容自動屏蔽
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45#
超級賽亞人 只看該作者 發(fā)表于 2019-3-9 11:09:55 來自 中國內(nèi)蒙古
本帖最后由 超級賽亞人 于 2019-3-9 11:11 編輯
ss6 發(fā)表于 2019-1-18 21:36
謝謝大神,那意思就是改不成啦?我還是個菜鳥……我只玩自帶的外國車,就想改改他們

那你改這兩個,用我帖子里說的方法Loco_Headlight.bin 和Loco_Taillight.bin,這兩個bin文件

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44#
臨沂站 只看該作者 發(fā)表于 2019-3-8 22:03:33 來自 中國北京
非常棒!簡單又實用
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43#
cpsygreat 只看該作者 發(fā)表于 2019-2-13 00:07:01 來自 中國四川成都
好文感謝                 !
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42#
ss6 只看該作者 發(fā)表于 2019-1-18 21:36:27 來自 中國
本帖最后由 ss6 于 2019-1-18 21:39 編輯
超級賽亞人 發(fā)表于 2019-1-18 11:16
升級游戲不改變自制DLC的

謝謝大神,那意思就是改不成啦?我還是個菜鳥……我只玩自帶的外國車,就想改改他們

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41#
超級賽亞人 只看該作者 發(fā)表于 2019-1-18 11:16:24 來自 中國內(nèi)蒙古
ss6 發(fā)表于 2019-1-18 01:33
懇請大神看看是不是18版文件名有變化,而且改后沒效果……

升級游戲不改變自制DLC的
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40#
ss6 只看該作者 發(fā)表于 2019-1-18 01:33:54 來自 中國陜西
懇請大神看看是不是18版文件名有變化,而且改后沒效果……

點評

升級游戲不改變自制DLC的  詳情 回復(fù) 發(fā)表于 2019-1-18 11:16
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39#
TNM 只看該作者 發(fā)表于 2019-1-1 16:23:51 來自 中國內(nèi)蒙古鄂爾多斯
提示: 作者被禁止或刪除 內(nèi)容自動屏蔽
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