想把模型導(dǎo)入到模擬火車(chē)TS系列中,在藍(lán)圖編輯器里面使用這些模型布景。
之前在網(wǎng)上下載了一些個(gè)3dmax以及dazstudio等等的3d模型,想問(wèn)下這些個(gè)模型導(dǎo)入到游戲的流程是什么(好像網(wǎng)上幾乎沒(méi)有),還有導(dǎo)入比例之類(lèi)的需不需要休整一下,主要是怕本來(lái)一米五的人導(dǎo)進(jìn)去,進(jìn)編輯器里面拿出來(lái)就是個(gè)巨人。
還有,我復(fù)制模擬火車(chē)景物包里面一些現(xiàn)有的模型還需要編輯什么才能正常在藍(lán)圖編輯器里面正常顯示。比如說(shuō)一個(gè)景物包里面有一個(gè)廣告牌,假設(shè)這個(gè)文件名和藍(lán)圖里的顯示是 adspai 01,我想把這個(gè)文件(夾)復(fù)制一個(gè)出來(lái)把名字改成adspai 02,就像Elite這個(gè)工作室做的景物包里面的廣告牌直接是復(fù)制TS2015默認(rèn)那個(gè)德國(guó)高鐵線(xiàn)的廣告牌然后披上自己做的dds貼圖一樣。
但是好像簡(jiǎn)單把那個(gè)廣告牌文件復(fù)制一下藍(lán)圖里面不顯示,是不是還要像模擬飛行fsx加涂裝一樣在某個(gè)文件里面加一段鏈接才行,具體是怎樣做的。
求大佬們指點(diǎn),多謝了
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