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教你換車頭燈 , 讓你的大燈亮起來 !

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超級賽亞人 只看該作者 發(fā)表于 2015-5-28 12:50:28 |閱讀模式 打印 上一主題 下一主題 來自 中國吉林吉林市
本帖最后由 超級賽亞人 于 2015-5-28 13:52 編輯

         我們都知道RW游戲中有些任務場景是黑天 , 可是有些車輛(尤其是國外機車)的頭燈竟然還不如家用的節(jié)能燈照的遠  ,  什么都看不見  ,  今天就教玩家們如何讓車燈亮起(請認真看完)  .  先給大家看一看效果圖 :(車燈顏色為2/4/7的效果) :     (給新手學習的 , 老鳥就路過吧  {:5_311:})      

       NO.1 : 我們先找到想要修改的機車文件 , 找到Light文件夾中的Main_Headlight(頭燈) , 我們是想要增強夜間視野 , 修改這個就夠了, 如果你想修改尾燈 , 那就找taillight(尾燈) . (個人感覺沒必要,你想修改也無妨).     找到之后 , 我們就可以進行下一步了 .

        NO.2 : 用RW TOOLs打開Main_Headlight , 會出現一堆像C語言程序一樣的東西(選擇高亮顯示會更直觀)  ,  請無視上面那一堆(看也看不懂)   ,    拉到底行<LightComponent>那里 , 會看到它的子對象里有三行數字 : d : precision="string">X</Radius>  修改這個X可以調節(jié)照射距離 ,  一般我選擇400就夠了 ,  畢竟要真實嘛  ,  如果你想飚距離也沒關系 , 改成10000也無所謂 . d : precision="string">X</Phi> 修改這個X調節(jié)寬度范圍 , 數值越大 , 寬度越大 , 我改成25 , d : precision="string">X</Theta> 這個X沒弄清楚 , 求大師指教 !          修改到這里 , 我們保存修改 , 進入游戲看一下效果如何 , 成功了的話 , 進行下一步 .

         NO.3 : 剛才我們修改的只是照射范圍 , 但我們還沒調節(jié)亮度 , 這步我們增強亮度 . 在剛才的3個燈光數據下面 , 有這樣一堆東西 :                                                                                                                                          <Red d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000000000001440" d:precision="string">X</Red>                                                 <Green d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000000000001440" d:precision="string">X</Green>                                                <Blue d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000000000001040" d:precision="string">X</Blue>
                                                <Alpha d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000000000001440" d:precision="string">X</Alpha>
這里,前三個是顏色 , 分別是: 紅, 綠, 藍.  這個"Alpha"代表透明度 , 數值越大 , 越不透亮 . 這個X建議在0.5~1最好 ,  至于顏色 , 建議三個X在1~6之間 , 數值不同可以調成任何顏色 , 根據你的喜好以及機車型號而定 . 太高的話就顯得不真實 , 那樣白天開車燈就成這樣了( 會亮瞎狗眼的 ! 慎重! )  (顏色為6/9/9):如果你改成幾十的話 , 相信你的屏幕會燒爆的 ! {:5_311:}                    這樣不就很好嘛             友情提示 : 如果你想更真實 , 建議修改一下Marker_Light文件 , 這個是車燈本身的亮度 , 不改的話即使在幾百米外看到場景變亮 , 你也看不到遠處的車燈(相當于沒有光源 ! ) . 這個簡單 , 只需把這里的三個顏色參數改成和Main_Headlight一樣就對了 .         那么這樣就完成了機車大燈的修改  ,  喜歡玩夜間任務的玩家不妨試一試  ,  改完后記得保存 , 進入游戲看看效果吧  !         
       感謝 "2PAC的小弟 ",是他教會了我這個方法! 在此表示感謝!




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超級賽亞人 只看該作者 發(fā)表于 2015-5-28 16:12:39 來自 中國吉林吉林市
太陽風 發(fā)表于 2015-5-28 15:38
找不到SS7E的文件怎么破?

SS7E和其它一部分機車的燈光文件不是bin格式的 , 我的這個方法只可以修改bin格式的燈光文件

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那怎么改?  詳情 回復 發(fā)表于 2015-7-8 10:43
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超級賽亞人 只看該作者 發(fā)表于 2015-5-29 12:15:34 來自 中國吉林吉林市
太陽風 發(fā)表于 2015-5-29 09:10
Marker_Light文件 在哪里找啊?

在機車文件夾中的Light文件夾里
回復 支持 1 反對 0

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硬臥
ChaoYe1991 只看該作者 發(fā)表于 2015-5-28 13:00:33 來自 中國河南安陽
沙發(fā)  學習一下
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硬座
旗艦站-洛陽 只看該作者 發(fā)表于 2015-5-28 13:08:22 來自 中國河南洛陽
樓主好人{:5_311:}
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5#
旗艦站-奶嘴 只看該作者 發(fā)表于 2015-5-28 13:39:06 來自 中國北京
{:5_298:}黑科技啊,手殘黨給跪

點評

嗯?  詳情 回復 發(fā)表于 2015-5-28 13:41
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6#
超級賽亞人 只看該作者 發(fā)表于 2015-5-28 13:41:38 來自 中國吉林吉林市
旗艦站-奶嘴 發(fā)表于 2015-5-28 13:39
黑科技啊,手殘黨給跪

嗯?
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7#
高海千歌 只看該作者 發(fā)表于 2015-5-28 14:14:00 來自 日本
LZ好人
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8#
     只看該作者 發(fā)表于 2015-5-28 15:04:54 來自 中國廣東揭陽
{:2_361:}是我叫樓主發(fā)教程的,你們應該要謝我{:2_329:}{:2_369:}{:5_311:}
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9#
太陽風 只看該作者 發(fā)表于 2015-5-28 15:38:16 來自 中國四川自貢
找不到SS7E的文件怎么破?

點評

SS7E和其它一部分機車的燈光文件不是bin格式的 , 我的這個方法只可以修改bin格式的燈光文件  詳情 回復 發(fā)表于 2015-5-28 16:12
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10#
ATX777 只看該作者 發(fā)表于 2015-5-28 16:43:14 來自 中國廣東廣州
嗯,比中國站的詳細
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