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標(biāo)題: 請(qǐng)問鐵路工廠的線路制作難度與MSTS相比下如何? [打印本頁]

作者: qq3517026737    時(shí)間: 2016-9-21 16:14
標(biāo)題: 請(qǐng)問鐵路工廠的線路制作難度與MSTS相比下如何?
大家好,我請(qǐng)問鐵路工廠的線路制作難度與MSTS相比下如何?尤其鋪軌、布景與信號(hào)方面,我想近期制作貴昆鐵路(貴陽至昆明)全段的線路,有志同道合的線路制作者可加我的QQ進(jìn)行討論:3517026737,{:5_290:}
作者: 穆斯塔法    時(shí)間: 2016-9-21 19:33
MSTS的插件多 RW的畫質(zhì)好 制作方面RW簡單一些
作者: 穆斯塔法    時(shí)間: 2016-9-22 12:48
魅力成昆 發(fā)表于 2016-9-22 12:30
RW更追求對(duì)線路真實(shí)情況的還原,而不是一味的追求多數(shù)量,低精度,zha布景的線路
論長短來說需要3-5年吧

確實(shí) 我這十公里長的線路布景布了半個(gè)月 有時(shí)要考慮的地方太多 比如插件包盡量用游戲自帶的 否則以后發(fā)布出去有的玩家會(huì)顯示缺少插件 好多時(shí)間都浪費(fèi)在選插件這上面了




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