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標(biāo)題: 3ds max插件安裝后材質(zhì)類型無法顯示問題 [打印本頁]

作者: 孤云野鶴    時間: 2022-3-18 11:49
標(biāo)題: 3ds max插件安裝后材質(zhì)類型無法顯示問題
3ds max 插件在游戲主目錄下dev\MaxPlugins中,復(fù)制到3ds max的stdplugs中。打開3ds max后菜單項會出現(xiàn)RWMaxPlugin這一個選項。導(dǎo)出為會多出IGS和IA兩個格式。按M鍵調(diào)出RW材質(zhì)類型時,很多人反映材質(zhì)類型為空。
[attach]54731[/attach][attach]54732[/attach]
正常情況下,材質(zhì)類名稱是顯示出來的。
我是用3ds max 2015和2019版本安裝后,發(fā)現(xiàn)確實如很多人所說的那樣,材質(zhì)類型不顯示。
通過實驗,我發(fā)現(xiàn)了解決這個問題的方法,就是在菜單項RWMaxPlugin中設(shè)置到游戲主目錄即可。
比如設(shè)置為:C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RailWorks
問題解決。

作者: 三土資訊    時間: 2022-3-18 15:29
多謝孤云老師講解
作者: Chris-Stars    時間: 2022-3-19 12:25
不用那么麻煩,直接把材質(zhì)文件拷貝至“C:\dev\Shaders”即可,這樣將來不論怎么更換版本,都可以使用材質(zhì)。




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