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模擬火車旗艦站
標(biāo)題:
請(qǐng)教下3d模型的導(dǎo)入之類的問題
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作者:
block王
時(shí)間:
2020-2-28 15:37
標(biāo)題:
請(qǐng)教下3d模型的導(dǎo)入之類的問題
想把模型導(dǎo)入到模擬火車TS系列中,在藍(lán)圖編輯器里面使用這些模型布景。
之前在網(wǎng)上下載了一些個(gè)3dmax以及dazstudio等等的3d模型,想問下這些個(gè)模型導(dǎo)入到游戲的流程是什么(好像網(wǎng)上幾乎沒有),還有導(dǎo)入比例之類的需不需要休整一下,主要是怕本來一米五的人導(dǎo)進(jìn)去,進(jìn)編輯器里面拿出來就是個(gè)巨人。
還有,我復(fù)制模擬火車景物包里面一些現(xiàn)有的模型還需要編輯什么才能正常在藍(lán)圖編輯器里面正常顯示。比如說一個(gè)景物包里面有一個(gè)廣告牌,假設(shè)這個(gè)文件名和藍(lán)圖里的顯示是 adspai 01,我想把這個(gè)文件(夾)復(fù)制一個(gè)出來把名字改成adspai 02,就像Elite這個(gè)工作室做的景物包里面的廣告牌直接是復(fù)制TS2015默認(rèn)那個(gè)德國(guó)高鐵線的廣告牌然后披上自己做的dds貼圖一樣。
但是好像簡(jiǎn)單把那個(gè)廣告牌文件復(fù)制一下藍(lán)圖里面不顯示,是不是還要像模擬飛行fsx加涂裝一樣在某個(gè)文件里面加一段鏈接才行,具體是怎樣做的。
求大佬們指點(diǎn),多謝了
作者:
cpsygreat
時(shí)間:
2020-2-29 18:11
如果真心想學(xué)的話,建議樓主找位大佬咨詢一下。
1.3ds里模型大小有多大,游戲里就多大,前提是你導(dǎo)入的步驟正確。至于導(dǎo)入的詳細(xì)步驟,可以參考Tsim的連續(xù)景物導(dǎo)入教程和其他模擬火車類游戲的景物導(dǎo)入教程(其中有些步驟相似)
2.想要調(diào)換沒那么簡(jiǎn)單,至少藍(lán)圖要重建,藍(lán)圖本質(zhì)上是引導(dǎo)文件
3.以上只是一個(gè)小白的看法,不保證完全正確,專業(yè)的指導(dǎo)還要找大佬
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